Animation de personnages 3D en temps réel dans Unity
Unité
plug-in
ROKOKO
studio
Capture de mouvements en temps réel dans Unity avec Rokoko mocap
Crédit : @naq_montages
Créez un pipeline d'animation en temps réel dans Unity en quelques minutes
Le fait de voir comment une animation se comporte sur vos personnages 3D, dans leur propre environnement, transformera votre façon de créer. Feedback instantané, improvisations, améliorations sur le plateau : les animations par images clés et les pipelines d'animation fragmentés appartiennent au passé.
Ignorez l'animation par images-clés, mocapez en temps réel
Si vous pouvez vous déplacer, vous pouvez animer avec nos outils. Avec le SmartSuit Pro, Gants intelligents et Capture de visage outils, vous pouvez animer des personnages personnalisés en temps réel dans Unity ou tout autre logiciel 3D majeur.
Sam, directeur artistique chez Rokoko, diffuse des vidéos en temps réel sur Unity
Une meilleure façon d'animer
Le monde est votre scène
La configuration de nos outils est plus rapide et plus intuitive que toute autre solution du marché. Vous pouvez emporter votre ordinateur portable et vos outils Rokoko Mocap sur place et être prêt à enregistrer en quelques minutes.
Animez des personnages personnalisés, en direct
L'instant présent n'existe pas : visualisez à quoi ressemblent les mouvements de votre interprète sur vos propres personnages personnalisés en temps réel, sans décalage ni latence. Rokoko Studio capture les données de votre mocap et les transmet à votre scène dans Unity.
De l'idée à l'exécution en quelques minutes
L'animation en temps réel signifie que le processus de l'idée au produit fini est pratiquement instantané : les mouvements que vous effectuez sont capturés et appliqués sous forme d'animations nettes à vos propres personnages personnalisés, dans votre scène Unity. Enfilez votre équipement de mocap lorsque votre créativité est au rendez-vous, n'attendez pas des jours pour produire une animation.
Tutoriels : comment utiliser Mocap en temps réel dans Unity
Plug-ins pour une intégration en temps réel
Mixeur
Houdini
Unité
Irréel
Maya
Cinéma 4D
iClone
Animateur de bande dessinée 4
MotionBuilder
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Les spécialistes des produits Francesco et Paulina organisent des démonstrations Zoom depuis le bureau de Copenhague