Blenderでリアルタイムアニメーションパイプラインを数分で構築
アニメーションが3Dキャラクターの独自の環境でどのように動作するかを確認すると、作成方法が変わります。即時のフィードバック、即興、現場での改善など、キーフレームアニメーションや断片化されたアニメーションパイプラインは過去のものです。
より優れたアニメーション方法
世界はあなたの舞台
当社のツールは、市場に出回っている他のどのソリューションよりも迅速かつ直感的にセットアップできます。ラップトップとRokokoのモーションキャプチャツールを現場に持ち込んで、数分で録画の準備が整います。
カスタムキャラクターのアニメート、ライブ
今ここにあるようなことはありません。自分のカスタムキャラクターでパフォーマーの動きがどのように見えるかを、ラグやレイテンシーなしでリアルタイムで確認できます。Rokoko Studioはモーションキャプチャデータをキャプチャし、Blenderのシーンに転送します。
アイデアから実行まで数分で完了
リアルタイムアニメーションとは、アイデアから完成品までのプロセスが基本的に瞬時に行われるということです。実行するモーションはキャプチャされ、Blenderシーン内の独自のカスタムキャラクターにクリーンアニメーションとして適用されます。創造性が発揮されたらモーションキャプチャギアを身につけて、何日も待たずにアニメーションを制作しましょう。
プロダクトスペシャリストのFrancescoとPaulinaは、コペンハーゲンオフィスからZoomデモをホストします。